Applique un matériau par défaut aux meshes
Objet à traiter
Calcule et assigne les normales lissées pour les shaders
Objet à traiter
Centre et normalise la taille d'un objet
Objet à centrer
Taille cible
Obtient la liste des modèles de base disponibles
Liste des modèles
Obtient des informations détaillées sur un objet
Nom de l'objet
Informations ou null
Liste des formats supportés
Extensions supportées
Charge un modèle de base depuis le dossier assets
Nom du modèle
Charge un fichier GLB
URL ou fichier
Nom de l'objet
Charge un modèle selon son extension
Fichier à charger
Nom optionnel
Charge un fichier OBJ
URL ou fichier
Nom de l'objet
Fusiona múltiples meshes en uno solo para optimización
Objet à fusionner
Mesh fusionné ou objet original
Applique une rotation à l'objet actif
Rotation horizontale en radians
Rotation verticale en radians
Active ou désactive la fusion automatique des géométries
État de la fusion
Gestionnaire de chargement de modèles 3D externes Formats supportés : OBJ et GLB