Ajoute un objet à la scène avec un nom unique
Identifiant unique de l'objet
Objet 3D à ajouter
Si true, l'objet ne sera pas supprimé lors du nettoyage
Nettoie tous les objets de la scène
Supprime tous les objets non persistants
Récupère l'objet actuellement actif
Obtient tous les objets gérés
Récupère la caméra active
Récupère le CameraManager complet
Récupère un objet par son nom
Nom de l'objet
Obtient le nom (clé) de l'objet 3D
L'instance de l'objet 3D
Le nom de l'objet ou null si non trouvé
Obtient la scène Three.js
Vérifie si un objet existe
Nom de l'objet
Supprime un objet de la scène par son nom
Nom de l'objet à supprimer
Définit l'objet actif principal et supprime l'ancien
Nom de l'objet
Objet 3D
Injecte la référence au CameraManager
Gestionnaire de caméra
SceneManager
Gestionnaire de la scène 3D et des objets. Responsable de:
Note: Les environnements (skybox, fog, lighting) sont gérés par EnvironmentManager